Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Hunter Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Hunter Lumberjack
The Log
Firecracker Hunter Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hunter Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Hunter Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Hunter Balloon
Lightning
Knight Hunter Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Freeze Hunter Lumberjack Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Freeze

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Freeze Prince Lumberjack
Knight
Firecracker Balloon Arrows Hunter Prince Lumberjack
Firecracker
Knight Balloon Prince Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Hunter
Knight Balloon Prince Lumberjack
Balloon
Arrows Knight Freeze Lumberjack Firecracker Hunter
Prince
Arrows Knight Firecracker Hunter Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Knight Firecracker Hunter Prince

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Prince Lumberjack
Knight
Firecracker Hunter Arrows Lumberjack
Firecracker
Knight Hunter Prince Lumberjack
Freeze
Hunter Lumberjack
Hunter
Knight Firecracker Freeze Prince Lumberjack
Balloon
Prince
Arrows Firecracker Hunter
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Freeze Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Hunter Lumberjack Knight Firecracker Prince
Hunter Prince Lumberjack Knight Freeze
Hunter Prince Lumberjack Knight Firecracker
Arrows Firecracker Prince Lumberjack
Arrows Freeze Firecracker Hunter Lumberjack
Hunter Arrows Firecracker Freeze
Arrows
Hunter Prince Lumberjack
Knight Firecracker Hunter Prince Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Freeze Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Firecracker
Hunter Prince Lumberjack Knight Freeze
Arrows Firecracker Freeze Hunter Prince Lumberjack
Knight Hunter Prince Lumberjack
Freeze Hunter Prince Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Hunter Prince Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Hunter Prince Lumberjack
Arrows Freeze Hunter Knight Firecracker Lumberjack
Hunter Prince Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Hunter Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Prince
Arrows Knight Firecracker Hunter Prince Lumberjack
Lumberjack Knight Hunter Prince
Hunter Prince Lumberjack Knight
Knight Hunter Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Prince Knight Hunter Lumberjack
Knight Hunter Prince Lumberjack
Freeze Knight Firecracker Prince
Knight Hunter Prince Lumberjack
Arrows Prince
Prince Knight Hunter Lumberjack
Firecracker
Knight Firecracker Freeze Hunter Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Freeze Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Arrows Firecracker
Prince Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Prince
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Hunter Prince
Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker Freeze
Arrows Hunter
Arrows Firecracker Freeze
Prince
Arrows Firecracker
Freeze Prince
Arrows Firecracker Hunter
Freeze
Arrows
Knight Firecracker Hunter Prince Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076