Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Lumberjack Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Balloon Firecracker Lumberjack
Knight
Ice Spirit Firecracker Balloon Lumberjack
Firecracker
Knight Ice Spirit Balloon Lumberjack
Bomb Tower
Balloon
Ice Spirit Knight Lumberjack Firecracker
Lightning
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Knight Firecracker

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Ice Spirit
Skeletons Knight Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Knight
Firecracker Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Lumberjack
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker
Balloon
Lightning
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Knight Lightning
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Knight Firecracker
Lightning Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Skeletons Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Lightning Ice Spirit Firecracker Bomb Tower
Lightning Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower Lumberjack
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Skeletons Knight Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Firecracker
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Ice Spirit Knight Lightning
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Ice Spirit Lightning Lumberjack
Bomb Tower Skeletons Knight Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Bomb Tower Knight Firecracker Lumberjack
Bomb Tower Ice Spirit Knight Firecracker Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Knight Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Skeletons
Knight Firecracker Bomb Tower Lightning Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Knight Bomb Tower Lightning
Lightning Lumberjack Knight
Skeletons Knight Lumberjack
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Skeletons Knight Bomb Tower Lightning Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Lightning Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower
Skeletons
Knight Bomb Tower Lumberjack
Lightning
Lightning Skeletons Knight Bomb Tower Lumberjack
Firecracker Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Lightning Lumberjack
Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Spirit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Lumberjack
Firecracker Lightning Knight
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker Lumberjack
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076