Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Miner
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Miner
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Royal Delivery Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Miner Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Miner
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Miner
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Miner
Royal Delivery
Musketeer
Knight Hog Rider Miner
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer Electro Spirit
Miner
Firecracker Electro Spirit Knight Musketeer

Synergie w obronie 7 4

Electro Spirit
Knight
Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Cannon
Knight Royal Delivery Musketeer Firecracker
Firecracker
Knight Cannon Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery
Knight Cannon Musketeer Firecracker
Musketeer
Knight Cannon Royal Delivery Firecracker Miner
Hog Rider
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Musketeer
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Cannon Knight Royal Delivery Musketeer
Cannon Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery
Electro Spirit Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer Miner
Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Musketeer Firecracker Royal Delivery
Cannon Knight Royal Delivery Musketeer
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery
Knight Cannon
Cannon Royal Delivery
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Cannon Royal Delivery Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer
Royal Delivery Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Musketeer
Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Firecracker Musketeer Miner
Royal Delivery Knight Musketeer
Knight Royal Delivery Musketeer
Knight Cannon Royal Delivery Musketeer
Firecracker Royal Delivery Electro Spirit Musketeer
Royal Delivery Knight Musketeer
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Knight Firecracker
Cannon Royal Delivery Musketeer
Knight Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer
Electro Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Electro Spirit Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Miner
Miner
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Miner Firecracker
Musketeer
Firecracker Miner Knight Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Miner
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Miner Musketeer
Musketeer Miner
Miner Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer Miner
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Miner Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076