Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Void Tesla Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Knight P.E.K.K.A
Tesla
Void
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
The Log
Knight P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 6 7

Skeletons
Tesla Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Knight
Firecracker Tesla Skeletons The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons Knight The Log Firecracker
Void
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Void The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight Void
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Void
Tesla Void P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Tesla
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A
Tesla Knight Firecracker The Log
The Log Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Void P.E.K.K.A
Void Knight Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla
Firecracker Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Void
P.E.K.K.A Knight Tesla
Void P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Void The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void Knight The Log
Void Firecracker
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Void
Firecracker
The Log
Void Knight Firecracker
The Log Firecracker
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076