Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Fireball The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Bats Knight Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 7 11

Bats
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Knight
Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Tesla Dart Goblin
Tesla
Knight The Log Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Bats Firecracker Tesla The Log
Fireball
The Log Knight Tesla
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Fireball Bats Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Bats Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Bats Knight Dart Goblin
Tesla Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Bats Firecracker Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Firecracker Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Bats Dart Goblin Knight Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Tesla Bats Knight Fireball The Log
Fireball Bats Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Knight Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Bats Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin
Bats Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Firecracker Tesla The Log
Bats Knight The Log
Bats Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla
Firecracker Fireball Bats Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Knight Tesla
Bats Knight Firecracker Fireball The Log
Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076