Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Hog Rider Bowler
Fireball
Firecracker Hog Rider Bowler
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rage Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Firecracker Fireball Hog Rider Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Firecracker Rage Bowler
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Fireball
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Bowler Mega Knight
Fireball
Hog Rider Knight Mega Knight
Hog Rider
Bats Knight Firecracker Fireball Rage Bowler Mega Knight
Rage
Hog Rider Bats
Bowler
Bats Firecracker Hog Rider
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Bats
Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Fireball Bowler
Firecracker
Knight Bats Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Hog Rider
Rage
Bowler
Bats Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Fireball
Bats Knight Firecracker Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Knight
Bats Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Bats Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Bowler Fireball Mega Knight
Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Bats Knight Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Bowler Mega Knight Bats Knight Fireball
Fireball Bowler Mega Knight Bats Firecracker
Knight Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball Bowler
Fireball Mega Knight Bats Knight Firecracker Bowler
Bats Knight Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball Bowler
Fireball Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Bowler
Bowler Mega Knight Bats Knight Fireball
Knight Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Bats Knight Fireball Bowler
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball
Mega Knight Bats Knight Bowler
Mega Knight Fireball Bowler
Bowler Mega Knight Knight Fireball
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Bats Knight Firecracker Fireball Bowler
Bats Bowler Mega Knight Firecracker Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Firecracker Bowler
Fireball Firecracker Bowler
Fireball Firecracker
Bats Fireball Bowler
Firecracker Knight Fireball Bowler
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Bowler
Fireball
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Bats Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076