Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Hog Rider Mighty Miner
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Goblins Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Hog Rider Mighty Miner
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight Mighty Miner
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Goblins Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 3 9

Goblins
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Arrows
Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblins Arrows
Firecracker
Knight Goblins Tesla Dart Goblin
Tesla
Knight Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblins Firecracker Tesla
Hog Rider
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblins Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Goblins Knight Dart Goblin
Tesla Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Goblins Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Mighty Miner Goblins
Knight Goblins Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Knight
Goblins Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Tesla
Tesla Goblins Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Goblins Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla
Goblins Knight
Knight Tesla
Knight Tesla Mighty Miner
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblins Knight Tesla Dart Goblin
Mighty Miner Knight Tesla
Goblins Knight Firecracker
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Arrows
Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Mighty Miner
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblins
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Mighty Miner
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076