Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Wizard Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards Ice Wizard
The Log
Firecracker Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Guards Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Guards Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Guards Ice Wizard Poison Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Poison The Log Ice Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Ram Rider
Guards
The Log Ram Rider
Poison
Knight The Log Ram Rider
The Log
Knight Guards Poison Ram Rider
Ice Wizard
Knight Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Guards Poison The Log Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Knight
Firecracker Ice Wizard Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Guards Ice Wizard
Guards
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Poison
Knight Guards The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Knight Guards Poison Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Knight Firecracker Guards Poison The Log
Ram Rider
The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Ram Rider
Knight Firecracker The Log Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Knight Ice Wizard
Knight Firecracker Guards Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Poison The Log
The Log Firecracker Guards Ice Wizard
Ram Rider Firecracker Poison Ice Wizard
Poison The Log Ram Rider
Ice Wizard
Knight Guards Firecracker Ice Wizard
Guards Poison Ice Wizard Knight Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker Poison Ice Wizard Ram Rider
Knight Guards The Log Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Guards Poison The Log
Knight Ram Rider
The Log Ram Rider
Knight Firecracker Poison
Knight Firecracker Guards The Log Ice Wizard Ram Rider
Poison The Log Knight Firecracker Guards Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Poison Knight Firecracker The Log
Guards Knight The Log Ram Rider
Guards Knight The Log Ram Rider
Knight Guards Ram Rider
Firecracker Poison Ice Wizard Ram Rider
Guards Knight Ice Wizard Ram Rider
Knight
Knight Firecracker Poison The Log
Guards
Knight Guards
Guards Poison The Log
Knight Guards Ram Rider
Firecracker
Guards Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker Poison The Log Ice Wizard Ram Rider
Poison The Log
Knight Firecracker Guards Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Guards Poison
Firecracker Poison Knight The Log Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Firecracker Poison The Log Ice Wizard Ram Rider
Poison The Log Ram Rider
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Ice Wizard
Firecracker Guards Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Guards
Poison Firecracker Ice Wizard Ram Rider
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076