Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bowler
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight Bowler Goblinstein
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Tornado Bowler Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Tornado Bowler
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Army
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado The Log
The Log
Knight Tornado Bowler
Goblinstein

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Skeleton Army Tornado Bowler The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log
Tornado
Bowler Knight Firecracker The Log
Bowler
Tornado The Log Knight
The Log
Firecracker Bowler Knight Skeleton Army Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Tornado Bowler Knight
Skeleton Army Knight Firecracker Bowler
Firecracker Skeleton Army Tornado Bowler The Log
Skeleton Army Tornado Bowler The Log Firecracker
Tornado Firecracker
Bowler Skeleton Barrel The Log
Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Firecracker Bowler
Skeleton Army Knight Firecracker Tornado Bowler The Log
Firecracker Tornado
Skeleton Army Bowler Knight The Log
Skeleton Army Bowler Firecracker Tornado The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Tornado Bowler The Log
Knight Firecracker Skeleton Army Tornado Bowler
Knight Firecracker Skeleton Army Tornado Bowler The Log
Tornado The Log Knight Firecracker Bowler
Tornado
Skeleton Army Bowler Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Bowler
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Skeleton Army Knight Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Knight Tornado The Log
Knight Skeleton Army Bowler
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Army Knight Bowler
Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Knight Bowler
Skeleton Army Tornado Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Knight
Firecracker Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Knight Firecracker Tornado Bowler The Log
Bowler Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Bowler The Log
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Firecracker Tornado Bowler The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler
The Log Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Knight Skeleton Barrel Tornado Bowler The Log
Firecracker Tornado
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler The Log
Bowler The Log
Tornado
Tornado Bowler The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker Tornado The Log Bowler
Firecracker The Log Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel Tornado Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Bowler
The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army
Firecracker Tornado
The Log
Knight Firecracker Bowler
The Log Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Bowler The Log
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler The Log
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076