Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Balloon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Balloon
Lightning
Knight Musketeer Goblin Hut Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Goblin Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack Goblin Hut Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Musketeer Balloon Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang
Knight Goblin Hut Balloon Golem
Musketeer
Knight Goblin Hut Balloon Golem Lumberjack
Goblin Demolisher
Knight Golem Lumberjack
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Musketeer Balloon Golem Lumberjack
Balloon
Knight Lumberjack Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Golem
Golem
Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Golem

Synergie w obronie 5 7

Knight
Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang
Knight Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Musketeer
Knight Goblin Gang Lumberjack Goblin Hut
Goblin Demolisher
Knight Lumberjack
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Balloon
Golem
Lumberjack
Musketeer Knight Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut
Lumberjack Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack Knight Musketeer
Goblin Hut Lumberjack Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Demolisher Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Goblin Hut
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Knight Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Lumberjack Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack
Knight Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack
Knight Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack
Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Goblin Demolisher Knight Musketeer Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack Goblin Hut
Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Knight Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Lumberjack Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut
Goblin Gang Knight Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Knight Lumberjack
Knight Goblin Hut
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Knight Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack
Musketeer Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Hut Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer
Goblin Hut
Knight Musketeer
Goblin Demolisher
Musketeer
Musketeer Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut
Musketeer Goblin Demolisher Goblin Hut
Musketeer Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Goblin Demolisher
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076