Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Musketeer Miner
Zap
Minions Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minions Musketeer
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Miner Musketeer Poison Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Miner

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Musketeer Poison The Log Miner
Minions
Knight Miner Goblin Giant P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Miner
Poison
P.E.K.K.A Miner Knight Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Minions Musketeer Poison The Log
P.E.K.K.A
Poison Minions Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Poison Goblin Giant P.E.K.K.A Miner
Miner
Minions Poison Knight Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 11

Knight
Minions Musketeer Poison The Log
Minions
Knight Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight The Log Minions P.E.K.K.A Miner
Poison
Knight The Log
Goblin Giant
Minions The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Knight Minions Poison Goblin Giant Miner
Miner
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Minions Musketeer
Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Musketeer Miner
Minions Poison Knight Musketeer Goblin Giant The Log
Minions Musketeer Poison
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer The Log
Minions Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Musketeer Poison P.E.K.K.A
Knight Minions Musketeer The Log
Poison The Log Knight Minions Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Minions Musketeer Poison Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Poison Knight Musketeer The Log Miner
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Giant
Poison Minions Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Minions Poison The Log
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
P.E.K.K.A Poison Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Musketeer
Knight Minions Musketeer Poison Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Minions Poison Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Miner
Poison Goblin Giant The Log Miner
Knight Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Minions Musketeer Goblin Giant
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Minions Musketeer Poison
Poison Miner Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer The Log Miner
Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Minions
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Miner
Minions Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Musketeer
Musketeer Poison The Log Miner
Poison Miner Musketeer The Log
Poison Musketeer
Minions Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Miner
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Minions Musketeer
Poison Musketeer
The Log
Poison Miner Knight Musketeer
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Minions Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer Goblin Giant The Log Miner
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076