Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Hut Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Goblin Hut Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Goblin Barrel Princess Electro Wizard Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Princess Fire Spirit Goblin Hut The Log Electro Wizard
Goblin Hut
Knight Goblin Barrel The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Fire Spirit Goblin Hut Princess Mega Knight
The Log
Knight Goblin Hut Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Barrel The Log Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Goblin Hut Goblin Barrel The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Fire Spirit
Knight The Log Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Princess Electro Wizard Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Knight Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Knight Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Knight The Log Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fire Spirit Goblin Hut The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Hut The Log Electro Wizard
Knight Goblin Hut The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Fire Spirit Knight Electro Wizard
Goblin Hut Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Fire Spirit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Goblin Hut Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Princess
Knight Fire Spirit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Goblin Hut The Log Princess Mega Knight
Goblin Hut Princess Electro Wizard
Goblin Hut Mega Knight Fire Spirit Knight The Log Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Goblin Hut The Log Princess Electro Wizard
Knight Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Hut Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Knight Goblin Hut The Log Electro Wizard
The Log Fire Spirit Knight Goblin Hut Princess Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Knight The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Goblin Hut Mega Knight
Fire Spirit Goblin Hut Princess Electro Wizard
Knight Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Mega Knight Knight Goblin Hut
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight
Princess Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Knight The Log
Mega Knight Goblin Hut The Log Princess Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess Electro Wizard
Goblin Hut The Log
Knight The Log
Fire Spirit The Log Mega Knight
Fire Spirit Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Princess
The Log
Fire Spirit Electro Wizard
Knight The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Knight Goblin Hut The Log Princess
Princess
Princess Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log Princess
Goblin Hut The Log Princess Mega Knight
Fire Spirit The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Princess Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess Mega Knight
The Log
Fire Spirit Princess Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Fire Spirit Goblin Hut Princess
Fire Spirit Princess Electro Wizard
The Log
Knight Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076