Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Princess Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Lumberjack Ram Rider Sparky Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Lightning
Knight Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Hut Witch Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Goblin Giant
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Arrows Goblin Hut Witch
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Goblin Hut Goblin Giant
Witch
Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Knight Goblin Hut
Knight
Goblin Gang Arrows Goblin Hut Witch
Goblin Gang
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Barrel
Witch
Knight
Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Hut Goblin Giant
Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Knight
Goblin Hut Witch Knight Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Giant
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Witch Arrows Knight Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Hut Knight Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Knight Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Witch Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Arrows Knight Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Goblin Hut Witch Goblin Giant
Goblin Gang Knight Goblin Giant
Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch Goblin Giant
Goblin Gang Knight Goblin Hut Witch Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Goblin Hut Witch
Witch Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant
Knight Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Giant
Knight Goblin Gang Witch Goblin Giant
Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Knight Goblin Giant
Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Knight
Arrows
Arrows Witch Goblin Giant
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight
Arrows
Knight Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Goblin Hut Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Witch
Arrows
Knight Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Witch
Witch
Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076