Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Baby Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Graveyard
Fireball
Tombstone Baby Dragon
Poison
Tombstone Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tombstone Tornado Baby Dragon Poison Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Tombstone Tornado

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Graveyard Barbarian Barrel Poison
Tombstone
Barbarian Barrel
Graveyard Knight Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Barbarian Barrel Poison
Poison
Graveyard Knight Tornado Baby Dragon
Graveyard
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Knight
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Tornado Baby Dragon Poison
Tornado
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Poison
Knight Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Tombstone
Tornado Knight Tombstone
Knight Tombstone
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Tombstone Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tombstone Tornado
Knight Tornado Barbarian Barrel
Poison Knight Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone Knight
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Knight Tombstone
Tornado
Knight Tombstone Tornado Poison
Tombstone Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Knight Tombstone
Tornado
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Barbarian Barrel
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Knight
Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Tombstone
Poison Tornado Baby Dragon
Knight Tombstone
Knight
Knight Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone
Knight Tombstone
Tornado Poison
Knight Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Barbarian Barrel Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Poison
Poison
Poison
Poison
Tombstone Barbarian Barrel
Poison Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076