Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Giant Skeleton Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Hog Rider Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Wizard Graveyard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Graveyard Fireball Wizard
Fireball
Hog Rider Graveyard Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton Graveyard
Valkyrie
Hog Rider Graveyard Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Hog Rider
Knight Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Graveyard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Graveyard
Graveyard
Knight Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Knight Wizard
Valkyrie Wizard Knight Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Knight Fireball
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Valkyrie
Giant Skeleton Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Knight Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076