Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Executioner Fisherman Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Archers Hog Rider Fisherman Mighty Miner
Zap
Archers Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Executioner
The Log
Ice Spirit Archers Hog Rider Fisherman
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Hog Rider Executioner Fisherman
Fireball
Archers Hog Rider Executioner Fisherman Mighty Miner
Poison
Archers Executioner Fisherman
Lightning
Knight Executioner Fisherman Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rage Executioner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Archers Knight Fisherman Hog Rider Mighty Miner Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Archers Knight

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Archers Executioner Fisherman
Archers
Knight Ice Spirit Hog Rider Fisherman
Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Knight Rage Archers Executioner
Rage
Hog Rider
Executioner
Knight Ice Spirit Hog Rider
Fisherman
Ice Spirit Archers
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 6

Ice Spirit
Archers Knight Executioner Fisherman
Archers
Knight Ice Spirit Fisherman
Knight
Archers Executioner Ice Spirit Fisherman
Hog Rider
Rage
Executioner
Knight Ice Spirit
Fisherman
Ice Spirit Archers Knight
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
Ice Spirit Knight Executioner Fisherman
Fisherman Archers Knight Executioner
Knight Fisherman
Archers Executioner
Ice Spirit Archers Executioner
Mighty Miner Fisherman
Knight Ice Spirit Archers Fisherman
Archers Executioner Knight Fisherman
Executioner Archers
Ice Spirit Knight
Executioner Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Fisherman
Knight Executioner Fisherman
Ice Spirit Archers Knight Executioner Fisherman
Executioner Ice Spirit Archers Knight Fisherman
Fisherman
Archers Knight Executioner Fisherman
Fisherman Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fisherman
Archers Knight Executioner Fisherman
Ice Spirit Knight Fisherman
Knight Fisherman
Knight Executioner Fisherman Mighty Miner
Executioner Ice Spirit Archers
Archers Knight
Mighty Miner Knight Fisherman
Ice Spirit Knight
Knight
Knight Executioner
Archers Executioner
Ice Spirit Archers Knight Executioner Fisherman Mighty Miner
Executioner Archers Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Executioner Fisherman
Knight
Executioner
Executioner Ice Spirit
Archers Executioner
Ice Spirit Executioner
Fisherman
Fisherman
Knight Fisherman
Archers Executioner
Knight Executioner Fisherman
Fisherman
Fisherman
Executioner
Executioner
Fisherman
Archers Executioner Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Executioner
Fisherman
Executioner Fisherman
Fisherman
Fisherman
Archers Executioner
Ice Spirit
Ice Spirit
Mighty Miner
Ice Spirit Archers
Archers Executioner
Knight Executioner
Executioner
Executioner
Ice Spirit
Executioner
Executioner
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076