Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Poison
Musketeer Inferno Tower Electro Dragon
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rage Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Musketeer Freeze Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Musketeer Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Knight Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Rage
Electro Dragon Giant Skeleton
Freeze
Electro Dragon
Knight Musketeer Rage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Rage Electro Dragon
Ram Rider
Knight Musketeer

Synergie w obronie 3 5

Knight
Musketeer Inferno Tower Electro Dragon
Musketeer
Knight Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Knight Musketeer Electro Dragon
Rage
Freeze
Electro Dragon
Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Inferno Tower Knight Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Knight Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower Knight Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Giant Skeleton
Freeze Musketeer Electro Dragon
Musketeer Inferno Tower Ram Rider Freeze Electro Dragon
Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Musketeer
Knight Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
Knight Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Inferno Tower Knight Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Freeze Electro Dragon
Inferno Tower Knight Ram Rider
Inferno Tower Freeze Ram Rider
Knight Musketeer Inferno Tower Electro Dragon
Knight Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Freeze Knight Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Knight Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Knight Musketeer Electro Dragon
Giant Skeleton Knight Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Ram Rider
Giant Skeleton Knight Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Knight Musketeer Ram Rider
Musketeer Freeze Electro Dragon Ram Rider
Knight Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Knight
Freeze Electro Dragon Giant Skeleton Knight Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Knight Musketeer Inferno Tower Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Inferno Tower Ram Rider
Musketeer Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Knight Musketeer Freeze Giant Skeleton
Musketeer Inferno Tower Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Giant Skeleton
Knight Musketeer Freeze Giant Skeleton
Musketeer Freeze Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Freeze Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Electro Dragon
Knight Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Electro Dragon
Knight Musketeer
Musketeer Freeze Electro Dragon
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Freeze
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Freeze
Musketeer Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Giant Skeleton
Musketeer Freeze Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Freeze
Knight Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Freeze Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Freeze Giant Skeleton
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076