Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Battle Ram Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Battle Ram Princess
The Log
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Battle Ram Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Battle Ram Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Princess
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Battle Ram Freeze Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Void Princess Battle Ram Freeze Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Void Princess

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Princess
Firecracker
Knight Royal Recruits Battle Ram Princess Inferno Dragon
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram Princess
Battle Ram
Knight Firecracker Royal Recruits Freeze Princess
Void
Freeze
Battle Ram
Princess
Knight Firecracker Royal Recruits Battle Ram
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 3

Knight
Firecracker Princess
Firecracker
Knight Royal Recruits Princess
Royal Recruits
Firecracker Princess
Battle Ram
Void
Freeze
Princess
Knight Firecracker Royal Recruits
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits Void
Inferno Dragon Knight Firecracker Royal Recruits
Knight Royal Recruits Void Freeze Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Knight Firecracker
Firecracker Royal Recruits Princess
Freeze Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Void Freeze Princess
Royal Recruits Void
Inferno Dragon Royal Recruits Princess
Knight Firecracker Royal Recruits
Knight Firecracker Royal Recruits Freeze Princess
Inferno Dragon Firecracker Princess
Royal Recruits Knight Freeze
Firecracker Royal Recruits Freeze Princess
Royal Recruits Inferno Dragon Knight
Royal Recruits Freeze Inferno Dragon
Knight Firecracker Royal Recruits
Knight Firecracker Royal Recruits
Freeze Knight Firecracker Royal Recruits Princess Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Knight Firecracker
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Void
Void Knight Firecracker Inferno Dragon
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight Inferno Dragon
Firecracker Freeze Princess
Royal Recruits Knight Void
Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Void Freeze Knight Firecracker Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Royal Recruits
Royal Recruits Void
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Firecracker Princess
Royal Recruits Knight Firecracker Freeze Inferno Dragon
Firecracker Royal Recruits Freeze Princess Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Knight Firecracker Royal Recruits Freeze
Firecracker Void Princess
Void
Knight Firecracker Royal Recruits Void Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Princess
Firecracker Princess
Firecracker Freeze Princess
Void Firecracker
Void
Firecracker Void Knight Royal Recruits Princess
Void Firecracker Princess
Knight Firecracker Void Princess
Firecracker Void Freeze Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Royal Recruits Princess
Freeze
Void Firecracker Princess
Firecracker Void Princess
Void
Void Princess
Void
Royal Recruits Void
Firecracker Freeze Princess
Inferno Dragon
Firecracker Void Princess
Void Princess
Void Firecracker
Firecracker Void Princess
Firecracker Void Freeze
Void
Void
Void Firecracker Freeze Princess
Firecracker Princess
Royal Recruits Void Freeze Princess
Firecracker Princess
Freeze
Void Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Void
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Freeze Princess
Firecracker Void Princess
Void Firecracker Royal Recruits Freeze Princess
Inferno Dragon
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076