Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Knight
Bats Goblin Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Mirror Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Mirror Bats Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon
Knight Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Mirror Baby Dragon
Mirror
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Baby Dragon
Mega Knight
Bats Mirror Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Bats Knight Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Giant Skeleton
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Knight Baby Dragon
Baby Dragon Bats Knight Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Bats Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Knight
Baby Dragon Mega Knight
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Knight
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Bats
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Baby Dragon Giant Skeleton
Bats
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076