Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Witch Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Witch Princess
Zap
Tombstone Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Tombstone Witch Princess
Poison
Tombstone Witch Princess
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Tombstone Princess Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight
Princess Arrows Witch The Log
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Skeleton The Log Princess
Witch
Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight
Princess Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Tombstone
Arrows
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Witch Princess
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Arrows Witch The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Witch Giant Skeleton Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Tombstone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Tombstone Witch Princess
Arrows Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch Arrows Knight Tombstone Giant Skeleton The Log Princess
Arrows Witch Princess
Tombstone Mini P.E.K.K.A Knight Witch Giant Skeleton The Log
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Tombstone Knight Witch The Log
Arrows Witch The Log Knight Tombstone Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch Giant Skeleton
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Tombstone
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tombstone Witch
Witch Princess
Tombstone Witch Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log Princess
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Princess
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Knight Giant Skeleton The Log
Arrows The Log
Arrows Witch Princess
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight The Log Princess
Arrows Princess
Knight The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Witch The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Princess
Witch
Arrows The Log Witch Princess
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows The Log Princess
Tombstone Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows The Log Princess
Arrows Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log Princess
Witch Princess
Witch Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076