Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Clone Ice Wizard Bandit Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Witch
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Witch
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Musketeer Witch
Musketeer
Knight Tombstone Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Firecracker Tombstone Witch
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Arrows Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Knight Firecracker Musketeer Witch
Arrows Witch Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Firecracker Musketeer Witch
Tombstone Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Tombstone Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076