Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Knight

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Rage Prince
Zap
Prince Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Bats Dart Goblin Zap Prince
Dart Goblin
Knight Zap Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Rage Mega Knight
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Rage
Mega Knight
Bats Prince Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Bats
Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Prince
Knight
Bats Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Dart Goblin
Rage
Prince
Bats Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Dart Goblin Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Knight Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Zap Knight
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Bats Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Bats Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Prince
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight
Dart Goblin Mega Knight
Bats Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince
Zap Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076