Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Arrows Elite Barbarians
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Musketeer Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Ice Spirit
Musketeer Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Firecracker Musketeer Ice Spirit Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Arrows Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians
Musketeer
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076