Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Ice Spirit Minions Firecracker Arrows
Minions
Ice Spirit Knight Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight
Minions Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Minions Firecracker Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight
Minions Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Firecracker
Knight Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Minions Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Knight Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Minions Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Minions Inferno Tower Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Minions Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Knight Minions
Mega Knight Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Mega Knight Knight Minions Firecracker
Arrows Ice Spirit Knight Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Minions
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Minions
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076