Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Ice Wizard Hog Rider Baby Dragon Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Hog Rider
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Hog Rider Tornado Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Baby Dragon Hog Rider Barbarian Barrel Poison Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Knight Tornado Hog Rider Barbarian Barrel Poison Ice Wizard Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Tornado Baby Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mega Knight
Hog Rider Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 3 16

Knight
Ice Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Poison
Knight Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Ice Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Knight Ice Wizard
Knight Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Poison Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Mega Knight Knight Ice Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Knight Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Knight Tornado Poison
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Knight Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Mega Knight Knight
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Knight
Baby Dragon Mega Knight
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Barbarian Barrel Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076