Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Princess
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Barrel Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Minions Goblin Barrel Princess
Poison
Spear Goblins Minions Princess
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Minions Goblin Barrel Princess Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Minions

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Prince Princess Mega Knight
Knight
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Princess Prince The Log
Minions
Knight Mega Knight Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Prince Princess Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Spear Goblins Knight Minions The Log Princess
The Log
Knight Prince Princess Mega Knight
Princess
Knight Spear Goblins Goblin Barrel Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Spear Goblins Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 4 11

Spear Goblins
Knight Minions Prince The Log Mega Knight
Knight
Spear Goblins Minions Princess The Log
Minions
Knight Spear Goblins Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
The Log Spear Goblins Minions
The Log
Prince Spear Goblins Knight Minions Princess Mega Knight
Princess
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Minions The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions The Log
Knight Minions Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Knight Minions
Prince Knight Minions Mega Knight
Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Spear Goblins Minions Mega Knight
Minions Spear Goblins Princess
The Log Mega Knight
Minions Prince Princess
Knight Spear Goblins Prince Mega Knight
Minions Spear Goblins Knight The Log Princess Mega Knight
Minions Spear Goblins Princess
Prince Mega Knight Knight Minions The Log
Mega Knight Minions Prince The Log Princess
Knight Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Prince
Mega Knight Spear Goblins Knight Minions Prince The Log
The Log Spear Goblins Knight Minions Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight Spear Goblins Knight Minions Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Prince
Knight Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Minions Prince The Log
Prince Mega Knight Knight The Log
Knight Prince Mega Knight
Minions Princess
Prince Spear Goblins Knight Minions
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Spear Goblins Knight Minions Prince The Log
Mega Knight Knight Minions Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Knight
Princess Mega Knight
Spear Goblins Knight Minions Prince The Log
Minions Mega Knight The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight Prince The Log
The Log Mega Knight
Spear Goblins Minions Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Minions Prince
Knight Prince The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Minions Princess
Princess Prince The Log
Spear Goblins The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Minions
Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Minions Prince The Log Mega Knight
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess
Prince The Log Princess Mega Knight
The Log
Princess
Minions
The Log Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight
The Log Princess
Spear Goblins Minions Prince Princess
Princess
The Log
Knight Prince Princess Mega Knight
The Log Princess
Prince Mega Knight
Minions The Log Princess
Princess
Prince The Log Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076