Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Elite Barbarians Earthquake The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Elite Barbarians Earthquake Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Knight Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker Earthquake The Log Elite Barbarians Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Elite Barbarians Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Earthquake Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Tesla Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker Earthquake
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Earthquake
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Knight Elite Barbarians Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Earthquake The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla Firecracker
Earthquake Tesla The Log Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Tesla Mega Knight
Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Elite Barbarians Earthquake The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log
Elite Barbarians Knight Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Earthquake The Log Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians The Log
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Knight Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Knight Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Elite Barbarians The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker The Log Earthquake
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076