Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Valkyrie Goblin Barrel Prince
Fireball
Tesla Goblin Barrel
Poison
Bats
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Barrel Tesla Valkyrie Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel Prince
Arrows
Knight Goblin Barrel Prince Mega Knight
Knight
Bats Goblin Barrel Arrows Prince
Tesla
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Prince Bats Arrows Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Bats Arrows Knight
Mega Knight
Bats Prince Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Prince
Knight
Bats Tesla Arrows
Tesla
Knight Bats Arrows Valkyrie Prince
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Prince
Goblin Barrel
Prince
Bats Arrows Tesla Valkyrie
Mega Knight
Arrows Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie
Bats Knight Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Tesla Prince Bats Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Bats Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Arrows
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Prince
Knight Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Knight Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats
Tesla Prince Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Tesla Prince
Knight Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Tesla Mega Knight Bats Knight Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Bats Knight Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Knight Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla Prince
Arrows Knight Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Bats Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Bats Tesla
Prince Bats Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Prince
Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Bats Knight Valkyrie Prince
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Prince
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows
Knight
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Bats Arrows
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Bats Prince
Arrows
Arrows
Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Bats
Bats
Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076