Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Little Prince
Zap
Minions Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Battle Healer Little Prince
Fireball
Minions Firecracker Tesla Battle Healer Little Prince
Poison
Minions Firecracker Battle Healer Little Prince
Lightning
Knight Tesla Battle Healer Little Prince
Rocket
Battle Healer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Little Prince Tesla Fireball Battle Healer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Fireball Little Prince
Minions
Knight Firecracker Battle Healer
Firecracker
Knight Minions Battle Healer
Tesla
Fireball
Knight Little Prince
Battle Healer
Minions Firecracker
Electro Giant
Little Prince
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 12

Knight
Minions Firecracker Tesla Little Prince Fireball
Minions
Knight Firecracker Tesla Battle Healer
Firecracker
Knight Minions Tesla Battle Healer
Tesla
Knight Minions Firecracker Fireball Battle Healer Little Prince
Fireball
Knight Tesla Battle Healer Little Prince
Battle Healer
Minions Firecracker Tesla Fireball Little Prince
Electro Giant
Little Prince
Knight Tesla Fireball Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Tesla Fireball
Knight Minions Firecracker Tesla Battle Healer
Tesla Knight Minions
Tesla Knight Minions Firecracker
Firecracker Fireball Battle Healer
Fireball Minions Firecracker Tesla
Minions Tesla Firecracker Fireball Little Prince
Tesla Fireball Battle Healer Electro Giant
Tesla Minions
Knight Firecracker Tesla Battle Healer Little Prince
Minions Knight Firecracker Tesla Fireball Electro Giant
Minions Tesla Firecracker Fireball
Tesla Knight Minions Fireball Battle Healer
Fireball Minions Firecracker Tesla
Knight Tesla
Tesla Fireball Electro Giant
Tesla Knight Minions Firecracker Fireball
Tesla Fireball Knight Minions Firecracker Battle Healer Little Prince
Knight Minions Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Little Prince
Tesla
Knight Minions Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Battle Healer Electro Giant
Fireball Knight Firecracker Tesla Battle Healer
Knight Minions Battle Healer
Knight Tesla Fireball Battle Healer
Knight Tesla Battle Healer
Firecracker Fireball Electro Giant Minions Tesla
Knight Minions Tesla Fireball Battle Healer
Knight Tesla Battle Healer
Knight Minions Firecracker Fireball
Tesla
Knight Minions Tesla
Fireball Electro Giant
Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Electro Giant
Tesla Electro Giant Knight Minions Firecracker Fireball Battle Healer Little Prince
Minions Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Knight Fireball
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant Little Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant Little Prince
Minions Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076