Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Graveyard
Zap
Skeletons Mortar Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Mortar Musketeer Graveyard
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Demolisher Graveyard
Earthquake
Skeletons Mortar Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Goblin Demolisher Graveyard
Fireball
Mortar Musketeer
Poison
Mortar Musketeer Graveyard
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Mortar Musketeer Goblin Demolisher Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Graveyard Knight Mortar
Knight
Mortar Musketeer Graveyard Arrows Goblin Demolisher The Log
Mortar
Knight Arrows Musketeer Goblin Demolisher The Log
Musketeer
Knight Mortar The Log Graveyard
Goblin Demolisher
Knight Mortar
The Log
Knight Mortar Musketeer Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Musketeer Knight Mortar Goblin Demolisher The Log
Arrows
Knight Mortar
Knight
Musketeer Goblin Demolisher Skeletons Arrows Mortar The Log
Mortar
Skeletons Arrows Knight Musketeer The Log
Musketeer
Skeletons Knight The Log Mortar
Goblin Demolisher
Knight Skeletons The Log
The Log
Musketeer Skeletons Knight Mortar Goblin Demolisher
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Musketeer Goblin Demolisher The Log
Skeletons Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Skeletons Knight Musketeer
Skeletons Knight Mortar Musketeer
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Skeletons Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer Arrows Mortar
Arrows Musketeer The Log
Skeletons Mortar Musketeer
Knight Skeletons Musketeer
Skeletons Arrows Knight Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows Musketeer
Mortar Skeletons Knight Musketeer The Log
Arrows Mortar Goblin Demolisher The Log
Knight Mortar
Mortar The Log
Skeletons Arrows Knight Mortar Musketeer
Arrows Mortar Knight Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows Mortar The Log Knight Musketeer Goblin Demolisher
Mortar Musketeer
Goblin Demolisher Arrows Knight Musketeer The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Mortar Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer
Arrows Skeletons Musketeer Goblin Demolisher
Skeletons Knight Musketeer
Knight
Skeletons Knight Mortar The Log
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Arrows The Log
Skeletons Knight
Musketeer Goblin Demolisher
Skeletons Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Mortar Goblin Demolisher The Log
Arrows Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Goblin Demolisher
Arrows The Log Mortar
Musketeer
Arrows Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows Mortar Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows Mortar Goblin Demolisher The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log Mortar
Arrows Mortar The Log Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Knight Musketeer
Arrows The Log Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076