Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Tesla Valkyrie
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Mortar Tesla Hog Rider
Poison
Goblin Gang Mortar
Lightning
Knight Mortar Tesla Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Mortar Tesla Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Mortar

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Mortar
Knight
Goblin Gang Mortar Hog Rider Arrows
Goblin Gang
Knight Hog Rider Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar
Knight Arrows Goblin Gang Hog Rider
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie Mortar
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Knight Mortar Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Tesla Arrows Mortar
Goblin Gang
Knight Tesla Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Mortar Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mortar Tesla P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mortar Tesla Valkyrie
Goblin Gang Mortar Tesla P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Goblin Gang
Mortar Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Mortar Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mortar Tesla
Goblin Gang Mortar Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Mortar Tesla Valkyrie Knight Goblin Gang
Arrows Mortar Valkyrie Knight Tesla
P.E.K.K.A Mortar Tesla
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Mortar Tesla Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Mortar Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Knight Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Valkyrie
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Mortar Valkyrie
Arrows
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Goblin Gang
Arrows Knight Mortar Valkyrie
Arrows
Knight Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Valkyrie
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mortar
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mortar
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076