Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon
Zap
Mortar Dart Goblin Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Knight Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon
Fireball
Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon
Poison
Mortar Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lightning
Knight Mortar Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Rocket
Mortar Elite Barbarians Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Dart Goblin Mortar Witch Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Dart Goblin Wall Breakers Elite Barbarians Witch Electro Dragon The Log
Mortar
Knight Dart Goblin The Log
Elite Barbarians
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Mortar Elite Barbarians Wall Breakers Electro Dragon The Log
Wall Breakers
Knight Dart Goblin The Log
Witch
Knight
Electro Dragon
Knight Dart Goblin
The Log
Knight Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 2 12

Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mortar Witch The Log
Mortar
Knight Dart Goblin The Log
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Mortar Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Wall Breakers
Witch
Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Witch The Log
The Log
Knight Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Dart Goblin Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Knight Mortar Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log
Mortar Witch Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Knight Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Mortar Witch Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Witch Mortar Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Witch Knight Electro Dragon The Log
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mortar Knight Elite Barbarians Witch Electro Dragon The Log
Mortar Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Knight Mortar
Mortar Elite Barbarians The Log
Knight Mortar Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Mortar Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log
Mortar Witch The Log Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Witch
Knight Mortar Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Knight Elite Barbarians Witch Electro Dragon The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Witch
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Knight Elite Barbarians
Electro Dragon Knight Mortar Elite Barbarians Witch The Log
Witch Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Witch
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon Knight Mortar Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Dart Goblin Electro Dragon The Log
Mortar Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Dart Goblin The Log
Mortar The Log
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mortar Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon
The Log Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Knight Mortar Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Knight Mortar Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log
Mortar Dart Goblin Electro Dragon The Log
Mortar
Mortar Dart Goblin Electro Dragon The Log
Mortar Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Mortar Electro Dragon The Log
The Log Mortar Witch Electro Dragon
Witch
Mortar The Log Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mortar Witch Electro Dragon The Log
Mortar Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Mortar Dart Goblin Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch Electro Dragon
The Log
Knight Dart Goblin Electro Dragon
The Log Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Dart Goblin Witch The Log
Mortar Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076