Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin
Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Wizard
Knight Valkyrie Ram Rider
Freeze
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard The Log

Synergie w obronie 4 13

Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Wizard Freeze The Log
Wizard
Knight Valkyrie Freeze The Log
Freeze
Valkyrie Wizard
The Log
Musketeer Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie The Log
Freeze The Log Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Wizard Freeze
Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Knight Musketeer Wizard Freeze The Log Ram Rider
Musketeer Dart Goblin Wizard Ram Rider
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Freeze The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Dart Goblin Freeze The Log
Knight Ram Rider
Freeze The Log Ram Rider
Wizard Knight Musketeer Valkyrie
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Freeze The Log Knight Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Valkyrie Wizard Knight Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Knight Musketeer The Log Ram Rider
Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Wizard Dart Goblin Musketeer Freeze Ram Rider
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie
Freeze Knight Valkyrie The Log
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log
Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Dart Goblin Musketeer Freeze Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard Freeze Ram Rider
The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Wizard
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Freeze
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Freeze
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Freeze
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Freeze
Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Freeze
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Freeze The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Freeze The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076