Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Ice Golem Musketeer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Graveyard Skeleton King
Zap
Skeletons Cannon Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Musketeer Graveyard Skeleton King
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Graveyard Skeleton King
Earthquake
Skeletons Cannon Graveyard Skeleton King
Arrows
Skeletons Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Graveyard Skeleton King
Fireball
Cannon Musketeer Skeleton King
Poison
Cannon Musketeer Graveyard Skeleton King
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Musketeer Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Knight Cannon Musketeer Freeze Skeleton King Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Golem Knight Cannon

Synergie w ataku 6 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Graveyard
Cannon
Ice Golem
Musketeer Graveyard
Musketeer
Knight Ice Golem Graveyard
Freeze
Graveyard
Graveyard
Knight Ice Golem Freeze Skeleton King Musketeer
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 7 3

Skeletons
Cannon Musketeer Knight Ice Golem
Knight
Cannon Musketeer Skeletons
Cannon
Skeletons Knight Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Ice Golem Skeleton King
Freeze
Graveyard
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Knight Musketeer Freeze
Cannon Skeletons Knight Musketeer Skeleton King
Freeze Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Cannon Freeze
Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer Skeleton King
Knight Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer
Skeletons Knight Cannon Ice Golem Musketeer Freeze Skeleton King
Musketeer
Cannon Skeletons Knight Musketeer Freeze
Cannon Freeze Skeleton King
Knight Cannon Skeleton King
Cannon Freeze
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Cannon Knight Musketeer
Freeze Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Ice Golem
Knight Ice Golem Musketeer
Skeletons Knight Ice Golem Musketeer
Knight Ice Golem Musketeer
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer Freeze
Skeletons Knight Ice Golem Musketeer
Knight
Freeze Skeletons Knight Ice Golem
Skeletons Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Skeletons Knight Cannon Ice Golem Skeleton King
Cannon Musketeer
Skeletons Knight Ice Golem Musketeer Freeze Skeleton King
Cannon Ice Golem Musketeer Freeze Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Musketeer Freeze
Musketeer
Knight Ice Golem Musketeer Freeze
Ice Golem Musketeer Freeze
Musketeer
Ice Golem Freeze
Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Ice Golem Musketeer
Musketeer Freeze
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Musketeer
Freeze
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Ice Golem Freeze
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Ice Golem Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze
Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze
Knight Musketeer
Ice Golem Musketeer Skeleton King
Musketeer
Musketeer Freeze Skeleton King
Musketeer
Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076