Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Sparky
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Sparky
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Sparky
Poison
Musketeer Sparky
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky Goblinstein
Rocket
Musketeer Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblinstein Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Sparky
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Musketeer Hog Rider Lightning
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Musketeer Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight
Goblinstein

Synergie w obronie 3 4

Knight
Tesla Musketeer Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Tesla Musketeer
Musketeer
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Lightning
Sparky
Knight
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Tesla Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Lightning
Lightning Tesla Musketeer Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer Lightning
Sparky Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Tesla Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Knight Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Musketeer
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Sparky
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Tesla Musketeer Sparky
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Tesla Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Sparky
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Musketeer Sparky
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Tesla Sparky
Tesla Musketeer Sparky
Tesla Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer Sparky
Musketeer
Lightning Sparky
Lightning Knight Musketeer Sparky
Sparky
Musketeer
Musketeer Sparky
Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Lightning Knight Musketeer Sparky
Lightning Musketeer
Lightning Knight Musketeer Sparky
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Lightning
Lightning Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Lightning Sparky
Lightning Musketeer
Sparky
Musketeer Lightning Sparky
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Musketeer Lightning
Lightning Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Lightning Sparky
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Sparky
Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076