Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Bomb Tower Skeleton Army Princess
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Army Princess Musketeer Bomb Tower Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Musketeer Hog Rider Princess Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Knight Musketeer Minion Horde Princess
Skeleton Army
Princess
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Bomb Tower
Knight
Musketeer Bomb Tower Princess Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Knight
Musketeer
Knight Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower
Knight Arrows Musketeer Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Musketeer Bomb Tower Princess
Princess
Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Musketeer
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Arrows Bomb Tower Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Musketeer Bomb Tower
Minion Horde Musketeer Arrows Bomb Tower Princess
Arrows Musketeer Bomb Tower
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Arrows Knight Musketeer Bomb Tower Princess
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Bomb Tower Skeleton Army Arrows Minion Horde Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army
Minion Horde Bomb Tower Arrows Knight Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomb Tower Knight Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomb Tower Knight Musketeer Princess
Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Arrows Knight Minion Horde Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Arrows Knight Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Knight Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Knight Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Arrows Minion Horde Musketeer Bomb Tower Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Knight Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army
Minion Horde Knight Bomb Tower Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Knight Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Arrows Minion Horde Musketeer Bomb Tower Princess
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Musketeer
Arrows Knight Minion Horde Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Knight Musketeer Princess
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Minion Horde Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Princess
Minion Horde
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Knight Minion Horde Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076