Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Royal Giant Flying Machine Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Flying Machine
Zap
Archers Firecracker Royal Giant Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Archers Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Flying Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Archers Knight Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Archers
Knight Zap Royal Giant Royal Ghost
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Zap Flying Machine
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Dart Goblin Flying Machine
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Zap Archers Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin
Knight Royal Giant Zap Firecracker
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Royal Giant Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Archers Royal Giant Flying Machine

Synergie w obronie 3 13

Zap
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Archers
Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Zap Flying Machine
Firecracker
Knight Zap Archers Dart Goblin Flying Machine
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Zap Archers Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Archers Knight Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin Zap Archers Firecracker Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Knight Archers Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Archers Dart Goblin Zap Knight Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Knight Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Knight
Zap
Knight Firecracker
Zap Archers Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Zap Archers Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin
Royal Ghost Archers Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Royal Ghost
Zap Archers Knight Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Zap Knight
Zap Knight
Knight
Firecracker Zap Archers Dart Goblin Flying Machine
Archers Knight Dart Goblin Flying Machine
Knight
Zap Knight Firecracker Flying Machine
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Flying Machine
Zap
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Archers Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Firecracker Zap Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin Flying Machine
Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin Flying Machine
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Flying Machine
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Zap Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Archers Dart Goblin Flying Machine
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076