Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Goblin Drill
Zap
Goblins Royal Giant Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Drill
The Log
Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant Goblin Drill
Arrows
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight
Arrows Poison Goblin Drill Archer Queen
Royal Giant
Arrows Poison Goblins
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Drill
Poison
Royal Giant Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Knight Poison Archer Queen
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Archer Queen Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight
Poison
Goblins Knight
Goblin Drill
Archer Queen
Knight Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Drill
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Goblins
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Drill Archer Queen
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Poison Arrows Knight Goblin Drill
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Knight
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill
Arrows Goblins Knight Goblin Drill
Arrows Poison Goblin Drill Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblins
Poison Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Drill
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Knight
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill Archer Queen
Arrows Poison Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Goblin Drill
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Knight Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Goblins Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Knight
Poison Arrows Archer Queen
Poison Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Archer Queen
Arrows
Poison Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison
Arrows Poison Archer Queen
Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076