Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Hog Rider Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Wizard Ram Rider
Hog Rider
Knight Valkyrie Wizard Rocket Mirror Lumberjack
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Lumberjack Ram Rider
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Hog Rider Rocket Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Knight Hog Rider Wizard Mirror Ram Rider
Ram Rider
Knight Valkyrie Wizard Mirror Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Knight
Wizard Lumberjack
Valkyrie
Wizard Mirror Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Lumberjack
Rocket
Mirror
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Knight Valkyrie Wizard Mirror Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Lumberjack Knight Valkyrie Ram Rider
Rocket Lumberjack Ram Rider Knight Valkyrie
Lumberjack Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Rocket Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Rocket Ram Rider Wizard
Rocket Valkyrie Ram Rider
Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Knight Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Ram Rider
Lumberjack Knight Valkyrie Wizard Rocket Ram Rider
Valkyrie Wizard Rocket Lumberjack
Knight Lumberjack Ram Rider
Rocket Lumberjack Ram Rider
Wizard Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Knight Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Knight Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack
Knight Valkyrie Wizard Rocket Lumberjack
Lumberjack Knight Valkyrie Rocket Ram Rider
Valkyrie Rocket Lumberjack Knight Ram Rider
Knight Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Wizard Rocket Ram Rider
Rocket Knight Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Knight Valkyrie Lumberjack
Rocket Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Lumberjack
Rocket Valkyrie
Rocket Knight Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Valkyrie
Knight Valkyrie Rocket Lumberjack
Valkyrie Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Rocket
Ram Rider
Rocket
Knight Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Rocket Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket Lumberjack
Rocket Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Rocket
Rocket Knight
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Valkyrie Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard Ram Rider
Knight Valkyrie Wizard Rocket Lumberjack
Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076