Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Baby Dragon Balloon
Fireball
Tesla Barbarians Baby Dragon Balloon
Poison
Barbarians Balloon
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Knight Tesla Baby Dragon Barbarians Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Knight Tesla

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Giant Snowball Knight Baby Dragon
Giant Snowball
Balloon Zap Knight Barbarians Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Balloon Zap Giant Snowball
Tesla
Barbarians
Giant Snowball Balloon
Baby Dragon
Knight Zap Giant Snowball Balloon Lightning
Balloon
Zap Giant Snowball Knight Barbarians Baby Dragon
Lightning
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Giant Snowball Knight Tesla Barbarians Baby Dragon
Giant Snowball
Zap Knight Tesla Barbarians Baby Dragon
Knight
Tesla Zap Giant Snowball Baby Dragon
Tesla
Knight Zap Giant Snowball Baby Dragon
Barbarians
Zap Giant Snowball
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Knight Tesla
Balloon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Tesla Baby Dragon
Barbarians Zap Knight Tesla
Tesla Barbarians Giant Snowball Knight Lightning
Tesla Barbarians Knight
Lightning Barbarians
Zap Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Tesla Barbarians Baby Dragon
Tesla Barbarians
Knight Giant Snowball Tesla Barbarians
Barbarians Zap Giant Snowball Knight Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Giant Snowball Baby Dragon
Tesla Barbarians Zap Giant Snowball Knight Lightning
Zap Giant Snowball Tesla Barbarians Baby Dragon
Barbarians Knight Tesla
Barbarians Zap Giant Snowball Tesla Lightning
Tesla Barbarians Knight
Tesla Zap Giant Snowball Knight Barbarians Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon Knight Tesla Barbarians
Barbarians Tesla
Giant Snowball Knight Tesla Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Giant Snowball Tesla
Zap Giant Snowball Knight Tesla Baby Dragon Lightning
Barbarians Zap Knight Lightning
Lightning Zap Knight Tesla Barbarians
Barbarians Knight Tesla
Zap Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Knight Tesla Barbarians Lightning
Knight Tesla Barbarians
Zap Lightning Giant Snowball Knight Barbarians Baby Dragon
Tesla Barbarians
Knight Tesla Barbarians
Lightning Zap Giant Snowball Barbarians
Barbarians Lightning Knight Tesla
Tesla Barbarians Baby Dragon
Tesla Barbarians Zap Knight Baby Dragon Lightning
Zap Giant Snowball Tesla Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight Barbarians
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Zap Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Knight
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Knight Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Barbarians Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Giant Snowball
Zap Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Zap Lightning Barbarians
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Zap Giant Snowball Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076