Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Fireball
Minions Tesla Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Barrel Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Barrel Fireball Witch The Log
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions The Log
Goblin Barrel
Knight
Witch
Knight
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Knight
Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Minions
Knight Tesla The Log
Tesla
Knight The Log Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Tesla Fireball Witch
Goblin Barrel
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tesla Witch The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Knight Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Knight Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Minions Tesla
Minions Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Knight Tesla Fireball The Log
Minions Tesla Fireball Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Witch The Log
Fireball Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Fireball Knight Minions Witch The Log
Witch The Log Knight Minions Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla
Knight Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch
Fireball Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Minions Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tesla Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Tesla
Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch
Tesla Witch Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Witch The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076