Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Skeleton Army Tesla Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Knight Executioner
Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider
Tesla
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Skeleton Army
Executioner
Knight Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Zap
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Skeleton Army Executioner
Knight
Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Zap Skeleton Army
Firecracker
Knight Zap Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Tesla
Knight Zap Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Knight Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Zap Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Tesla Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Executioner Zap Firecracker Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Tesla Zap Knight Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Tesla Executioner
Skeleton Army Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Skeleton Army Executioner
Firecracker Executioner Zap Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Skeleton Army
Zap Electro Wizard Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tesla Executioner
Firecracker Tesla Skeleton Army Executioner
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Firecracker Executioner
Executioner Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076