Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Fireball
Fireball
Hog Rider Tornado Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Tornado Dark Prince
Hog Rider
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Executioner
Tornado
Fireball Executioner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Hog Rider Dark Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 10

Knight
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Tornado Executioner
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Fireball Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Inferno Dragon Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Executioner Knight Fireball Tornado Dark Prince
Executioner Inferno Dragon Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Executioner
Fireball Knight Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Executioner Knight Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Fireball Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Inferno Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Dark Prince
Fireball Executioner Tornado
Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Dark Prince Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076