Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Bats
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight
Bats Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Bats Knight Valkyrie
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Skeletons Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Skeletons Knight The Log
Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeletons Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeletons
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bats
Electro Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
The Log
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076