Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie Executioner
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Mortar Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Mortar Executioner
Lightning
Knight Mortar Valkyrie Executioner
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Mortar Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Mortar

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Mortar Valkyrie Executioner
Knight
Goblin Gang Mortar Hog Rider Executioner Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider Mortar Valkyrie
Mortar
Knight Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Mortar
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Mortar Executioner
Executioner
Knight Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie Executioner
Knight
Goblin Gang Executioner Zap Mortar Fireball
Goblin Gang
Knight Zap Mortar Valkyrie
Mortar
Zap Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Knight Mortar Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mortar Fireball Executioner
Hog Rider
Executioner
Knight Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Fireball Valkyrie Executioner
Zap Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie Executioner
Goblin Gang Mortar Knight Valkyrie Executioner
Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Executioner
Zap Goblin Gang Mortar Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Zap Knight Fireball
Executioner Zap Goblin Gang Fireball
Mortar Zap Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Zap Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Mortar
Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Knight Goblin Gang Mortar Fireball Valkyrie Executioner
Mortar Fireball Valkyrie Zap Knight Goblin Gang Executioner
Zap Mortar Valkyrie Executioner Knight Fireball
Mortar
Goblin Gang Valkyrie Knight Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie Executioner
Goblin Gang Zap Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Fireball
Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Knight Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie
Zap Knight Mortar Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Knight Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Zap Knight Mortar Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Zap Fireball
Zap Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Valkyrie
Mortar Fireball Zap Executioner
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Mortar Valkyrie
Fireball Executioner Zap
Mortar Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Mortar
Goblin Gang Fireball
Zap Knight Mortar Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Knight Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Executioner
Zap Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Valkyrie Executioner
Mortar Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Mortar
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Zap Mortar Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Mortar Fireball Executioner
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076