Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Bowler Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Bowler Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Bowler Lightning
Knight
Hog Rider Arrows Electro Wizard
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Lightning Bowler Electro Wizard
Bowler
Arrows Hog Rider Lightning Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Arrows Bowler
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Knight Tesla Valkyrie Bowler Lightning
Knight
Tesla Electro Wizard Arrows Bowler
Tesla
Knight Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Bowler Electro Wizard
Hog Rider
Bowler
Arrows Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Bowler Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Knight Valkyrie Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Arrows
Bowler Lightning Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Knight Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Tesla Bowler
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Bowler Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Bowler Lightning Electro Wizard
Tesla Arrows Knight Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Knight Bowler Electro Wizard
Arrows Valkyrie Knight Tesla Bowler Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Knight Tesla Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Tesla Valkyrie Bowler Lightning
Knight Valkyrie Bowler Lightning Electro Wizard
Valkyrie Bowler Lightning Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Bowler
Arrows Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Bowler Lightning Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Lightning Electro Wizard Knight Valkyrie
Tesla
Knight Tesla Valkyrie Bowler
Lightning Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Bowler Lightning Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Bowler
Tesla Electro Wizard Knight Valkyrie Bowler Lightning
Arrows Valkyrie Bowler Tesla Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Valkyrie
Arrows Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Knight Valkyrie Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Knight Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Bowler
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Knight Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler Lightning
Lightning Arrows
Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Bowler Electro Wizard
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076