Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Zap
Witch Cannon Cart Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch Cannon Cart Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Princess Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Ram Rider
Poison
Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Princess Witch Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider
Valkyrie
Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Valkyrie Knight Baby Dragon Witch Ram Rider
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart

Synergie w obronie 1 18

Knight
Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Knight Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Ram Rider Baby Dragon Witch Princess
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Witch Knight Baby Dragon Cannon Cart Princess Ram Rider
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch Knight Cannon Cart Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Cannon Cart Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Witch Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Cannon Cart Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Cannon Cart Princess
Baby Dragon Cannon Cart Princess
Princess Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Baby Dragon Cannon Cart Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Witch
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Princess
Witch Cannon Cart Princess
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Princess
Baby Dragon Princess
Cannon Cart
Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076