Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Tesla Fireball Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Fireball Goblin Drill The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Goblin Drill
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill The Log
Fireball
Goblin Drill Knight Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Dart Goblin Fireball The Log
Goblin Drill
Fireball Wall Breakers Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Wall Breakers Goblin Drill

Synergie w obronie 6 12

Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Dart Goblin Goblin Drill The Log
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill The Log
Fireball
The Log Knight Tesla Goblin Drill
Wall Breakers
Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill The Log
Goblin Gang Tesla Knight Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Goblin Gang Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Goblin Drill
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Tesla Goblin Drill Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill The Log
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Knight Goblin Gang Fireball Goblin Drill
Tesla Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Knight Tesla
Knight Fireball The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Knight Tesla Dart Goblin
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Tesla Knight Dart Goblin Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Goblin Drill The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Drill The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Drill The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076