Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer
Lightning
Knight Battle Healer Goblinstein
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Knight Goblin Gang Elixir Golem Void Battle Healer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Knight Elixir Golem Battle Healer Wall Breakers
Knight
Goblin Gang Wall Breakers Zap
Goblin Gang
Knight Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Zap Goblin Gang
Battle Healer
Elixir Golem Zap Goblin Gang
Wall Breakers
Knight Zap
Void
Zap
Goblinstein

Synergie w obronie 1 5

Zap
Knight Goblin Gang Battle Healer Void
Knight
Goblin Gang Zap
Goblin Gang
Knight Zap Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer
Zap Goblin Gang
Wall Breakers
Void
Zap
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Void
Zap Knight Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Knight Void
Knight Goblin Gang
Battle Healer
Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Void
Zap Battle Healer Void
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Zap Knight
Zap Goblin Gang
Zap Knight Goblin Gang Battle Healer
Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Zap Knight Goblin Gang Battle Healer
Zap Knight Battle Healer
Goblin Gang Knight Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Battle Healer Void
Void Zap Knight Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Zap Knight Battle Healer
Goblin Gang Zap Knight Battle Healer
Knight Goblin Gang Battle Healer
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Knight Battle Healer Void
Knight Battle Healer
Zap Void Knight
Goblin Gang
Knight
Zap Void
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Zap Knight Battle Healer
Zap Battle Healer
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Zap
Void
Knight Void
Zap
Zap
Zap
Void Zap
Goblin Gang Void
Void Zap Knight
Void Zap
Knight Void
Void
Zap
Zap
Void Zap
Zap Void
Void
Void
Void
Zap Void
Zap
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Void
Zap Void
Void
Void Zap
Zap Void
Zap Goblin Gang Void
Zap
Void Knight Goblin Gang
Zap
Void Zap
Zap Goblin Gang
Zap Void
Void Zap
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076