Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Miner
Zap
Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Wall Breakers Miner
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Knight Cannon Dart Goblin Miner Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Dart Goblin Wall Breakers Miner
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Fireball The Log Miner
Cannon
Dart Goblin
Knight Miner Ice Spirit Wall Breakers The Log
Fireball
Knight Wall Breakers The Log Miner
Wall Breakers
Knight Miner Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Wall Breakers Miner
Miner
Dart Goblin Wall Breakers Ice Spirit Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log Miner
Knight
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Fireball The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon The Log Miner
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Cannon Miner
Wall Breakers
The Log
Cannon Fireball Ice Spirit Knight Dart Goblin Miner
Miner
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Knight Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon
Knight Ice Spirit Cannon Dart Goblin Miner
Dart Goblin Knight Cannon Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Cannon Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball The Log
Knight Cannon Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Knight Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight The Log Miner
Ice Spirit Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight Cannon
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Ice Spirit Knight Fireball The Log
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Fireball The Log
Knight Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Miner Dart Goblin
Fireball
Miner Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log Miner
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Miner Dart Goblin
Fireball The Log Miner
Fireball Miner Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076